cada ves me caen mas densas las platicas de que se va a acabar el mundo y hasta hay gente que asegura que este mismo año valemos madre todos, que lo que le paso a los nipones es solo el comienzo y que poco a poco iremos muriendo cual efecto dominó; que el terremoto provocó que las plantas nucleares vallan a explotar que eso provocará otra cosa y así hasta que moramos todos. Esto me hace pensar en cuantas formas diferentes moriríamos todos y lo que se me vino a la mente fue aquellos juegos que destacaban por las muertes.
Muchos de los que juegan videojuegos actualmente lo hacen por que aman el descuartizamiento masivo injustificado y es por ello que los juegos como Resident Evil 5, Gears of war, Dead Rising y otros han agarrado gran popularidad por las muchas formas en que puedes satisfacer a ese Nazi sínico que llevamos dentro. Por otro lado hoy vengo a mencionar esos juegos donde todas las muertes espectaculares ocurren cuando tu pendejes aflora y al final el descuartizado termina siendo el personaje que manejas; opino que es mucho mas sínico disfrutar esto por razón de que el chiste de muchos juegos es el sentirte el personaje y por ello verle morir es poco satisfactorio, aparte de que estas consciente de que has fallado y regresaras al ultimo savepoint del juego. Este no es un top, es mas bien los juegos que recuerdo haber jugado donde habian muchas y muy variadas formas de pagar tu pendejes con los controles.

Cada enemigo y cada situación te trae una oportunidad de morir de una forma variada y brutalmente dolorosa.

Mi primera imprecion del juego es el notar que Dirk tiene un diseño bastante genérico sin rasgos ni nada notorio ni destacable y creo que es por el hecho de que lo vas a ver morir tantas veces que creerás que hay una horda de clones haciendo fila atrás de ti esperando su turno de salvar a la princesa a la que el juego mismo se esmera por antojartela.
Las muertes a diferencia del dead space son mas cómicas; en dead space te ponen la piel chinita por ver y sentir como sufre tu personaje pero aquí son rápidas y ridículas. Con tanta trampa absurda y situaciones que dirias -solo pasarían en un videojuegos (Daaaaah)- Dragon's Lair es un juego que recordare mas por sus incontables formas de hallar tu fin de una manera ridícula y caricaturizada.

En el dead space las muertes eran brutales, en dragon's lair divertidas y ridículas pero aquí son estúpidas. El principe Alexander se agarra de mandadero de todos tratando de hacerle favores a todo mundo y si te equivocas, si entregas un objeto que no era el indicado o si das una información incierta estos te mataban (:/) arrojándote de acantilados, hacia una fosa de lodo, envenenándote, aguijoneandote, callendo en fosas de agua hirviente, congelándote y demás (puros stage fatalitis). Rara ves morias por tu propia pendejes que es cuando caminabas muy por el borde de acantilados pero el resto de las muertes eran prácticamente asesinatos a sangre fría por parte de los demás personajes del juego pues todos eran asesinos potenciales y no se tocaban el corazón para matar a aquel desconocido que solo trataba de hacerles un favor.
Pues bien, esos son los que puedo recordar y se que no son muchos, pero qué esperaban, esto no es un blog de videojuegos y este no era un top, solo quería platicarles esos juegos que se me vinieron a la mente por la densa cantidad de teorías acerca de nuestro próximo fin. y ustedes ¿de que forma nó les gustaría morir?